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Funcionários da Xbox relatam clima de medo após nova onda de demissões na Microsoft

Um novo relatório do Game Developer revelou bastidores preocupantes da mais recente onda de demissões promovida pela Microsoft na divisão Xbox. Segundo relatos de funcionários afetados, as equipes passaram semanas convivendo com rumores, pouca comunicação interna e um ambiente marcado pela incerteza antes dos cortes serem oficialmente anunciados.

A empresa confirmou recentemente a demissão imediata de cerca de 1.600 funcionários e informou que outros cortes ainda ocorrerão até o próximo ano. De acordo com os trabalhadores, muitos só descobriram o que estava acontecendo durante chamadas de vídeo sem espaço para perguntas. Em alguns casos, como na id Software, os profissionais receberam o aviso apenas dez minutos antes da reunião e perderam imediatamente o acesso aos sistemas internos.

id Software foi uma das equipes mais afetadas

Os relatos apontam que a id Software perdeu aproximadamente 136 funcionários justamente na semana do lançamento da expansão Revelation para DOOM: The Dark Ages. Embora a Microsoft afirme que o estúdio mantém estrutura suficiente para continuar seus projetos, fontes internas dizem que cerca de 90% da equipe responsável pela jogabilidade e inteligência artificial foi desligada.

Entre os profissionais demitidos estaria um veterano conhecido internamente como “funcionário número 13”, presente na empresa desde a época dos fundadores John Carmack e John Romero. A saída de especialistas também levanta dúvidas sobre o futuro do motor gráfico id Tech, utilizado em diversos projetos da Bethesda.

Bethesda também perdeu profissionais experientes

As demissões também atingiram a Bethesda Game Studios e outras equipes da ZeniMax Media. Funcionários afirmam que a saída de desenvolvedores veteranos representa uma perda significativa de conhecimento acumulado ao longo de décadas, justamente quando a Microsoft afirma que pretende concentrar investimentos em franquias como The Elder Scrolls e Fallout.

Além das demissões, a empresa iniciou um processo de reorganização que inclui o fechamento de estúdios como Double Fine, Compulsion Games, Ninja Theory e Undead Labs, enquanto a Arkane permanece em negociações sobre seu futuro.

Apesar do discurso oficial de continuidade dos projetos, os depoimentos mostram que a reestruturação gerou um clima de insegurança entre as equipes e reacendeu o debate sobre o impacto das grandes demissões na indústria de jogos.

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