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Gerente de QA de Helldivers 2 critica Ubisoft após onda de demissões: “Como essas lideranças não estão presas?”

As demissões em massa continuam abalando a indústria de jogos eletrônicos e, desta vez, um dos profissionais envolvidos em um dos maiores sucessos recentes resolveu falar publicamente sobre o assunto. Dave Gallacher, gerente de QA da Arrowhead Game Studios, estúdio responsável por Helldivers 2, fez um forte desabafo em seu perfil no LinkedIn criticando a forma como grandes empresas vêm conduzindo seus negócios e responsabilizando a alta gestão pela crise que atinge milhares de desenvolvedores.

Gallacher, que trabalhou por cerca de dez anos na DICE antes de ingressar na Arrowhead, afirmou que a situação da indústria é resultado de decisões tomadas por executivos ao longo da última década.

“Cada ponto estrutural da nossa indústria é controlado por dinheiro, e aqueles que o têm foram idiotas gananciosos pelos últimos 10 anos ou mais.”

A declaração ganhou ainda mais repercussão quando o profissional citou diretamente duas das maiores empresas do setor.

“Como as lideranças da Ubisoft e da Embracer não estão presas é algo que absolutamente me escapa.”

Segundo ele, decisões corporativas consideradas irresponsáveis acabaram atingindo justamente os profissionais responsáveis pelo desenvolvimento dos jogos.

Demissões se tornaram rotina na indústria

O desabafo acontece em meio a mais um período de cortes em grandes publishers. Para Gallacher, a situação deixou de ser pontual e passou a representar um problema estrutural.
Em uma publicação anterior, feita durante a reestruturação da divisão Xbox da Microsoft, ele já havia demonstrado preocupação com o cenário.
“Pelos últimos três anos, tenho usado a frase ‘esse ano vai ser um banho de sangue’ em relação à indústria de games. E, de alguma forma, fica pior a cada ano.”

Nos últimos anos, praticamente todas as grandes empresas do setor anunciaram reduções significativas em suas equipes.

Críticas ao uso de inteligência artificial

Outro ponto levantado por Gallacher envolve os investimentos em inteligência artificial dentro da indústria.
Na visão do gerente de QA, parte dos recursos economizados com os desligamentos estaria sendo direcionada para tecnologias de IA, enquanto profissionais experientes perdem seus empregos.

Em uma de suas publicações, ele escreveu:
“Onde está indo esse dinheiro? Um CEO desiludido falando em alcançar bilhões de jogadores enquanto despeja os salários recém-roubados de desenvolvedores talentosos na máquina de plágio (IA).”

A declaração reflete uma preocupação que vem crescendo entre profissionais do setor, principalmente diante do aumento dos investimentos em ferramentas baseadas em inteligência artificial para produção de conteúdo.

Um debate que continua crescendo

As declarações de Gallacher rapidamente repercutiram entre desenvolvedores e jogadores, reacendendo um debate que vem ganhando força nos últimos anos: até que ponto as grandes editoras estão conseguindo equilibrar resultados financeiros e sustentabilidade de seus estúdios.
Enquanto empresas seguem anunciando recordes de receita em alguns de seus principais jogos, milhares de profissionais continuam sendo desligados em sucessivas rodadas de cortes.

Embora as críticas de Gallacher representem sua opinião pessoal, elas ecoam um sentimento compartilhado por parte da comunidade de desenvolvimento, que vê com preocupação a frequência das demissões e o impacto dessas decisões sobre o futuro da indústria de games.
Com o número de reestruturações aumentando ano após ano, a discussão sobre gestão, investimentos e valorização dos profissionais deve continuar ocupando espaço entre os principais assuntos do mercado nos próximos meses.

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