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PHYSINT: Xbox assume jogo de Hideo Kojima após PlayStation abandonar projeto

O que parecia ser apenas mais uma parceria entre Hideo Kojima e PlayStation acabou se transformando em uma das maiores reviravoltas da indústria em 2026. A Xbox confirmou que será a nova parceira da Kojima Productions e ficará responsável pela publicação de PHYSINT, o aguardado jogo de ação e espionagem que havia sido anunciado originalmente em colaboração com a PlayStation.

A mudança foi confirmada nesta quarta-feira (9), depois que a própria PlayStation Studios anunciou que estava deixando a colaboração com a Kojima Productions no projeto. Pouco depois, Xbox e Kojima Productions oficializaram a nova parceria.

O mais curioso é que PHYSINT chegou a correr o risco de ser cancelado completamente.

PlayStation decidiu cancelar PHYSINT em junho

Hideo Kojima revelou detalhes importantes sobre a mudança e afirmou que a Kojima Productions recebeu em meados de junho de 2026 uma notificação inesperada da PlayStation Studios informando que o projeto seria cancelado.
Segundo o desenvolvedor, PHYSINT é um projeto importante tanto para ele quanto para seu estúdio. Por isso, a Kojima Productions decidiu não simplesmente abandonar o jogo e passou os três meses seguintes procurando um novo parceiro para manter o desenvolvimento.

“Determinados a manter o projeto vivo, passamos os últimos três meses procurando incansavelmente por um novo parceiro”, explicou Kojima.
Durante esse período, o estúdio conversou com diferentes pessoas e empresas até encontrar na Xbox uma parceira que, segundo Kojima, compartilha uma visão semelhante para o futuro.
“Encontramos no XBOX um parceiro com quem compartilhamos uma visão comum para o futuro, e decidimos trabalhar juntos mais uma vez.”
A Kojima Productions confirmou que PHYSINT continua em desenvolvimento.

Xbox amplia parceria com Hideo Kojima

A chegada da Xbox não acontece completamente do nada. Microsoft e Kojima Productions já trabalham juntas em OD, outro projeto do desenvolvedor japonês que utiliza tecnologias de nuvem da Microsoft. Agora, porém, a relação será ampliada consideravelmente.

A Xbox confirmou oficialmente que trabalhará com a Kojima Productions na publicação de PHYSINT. A empresa também revelou que a parceria não ficará limitada aos videogames: Xbox e Kojima Productions pretendem colaborar em projetos de cinema e televisão.
A CEO da Xbox, Asha Sharma, afirmou que a empresa está honrada por ter sido escolhida por Kojima e destacou justamente a intenção do desenvolvedor de desafiar convenções.

Isso transforma PHYSINT em uma peça particularmente interessante dentro da estratégia da Microsoft. A companhia já possui uma parceria com Kojima em OD e agora passa a participar também de um projeto que representa o retorno do criador ao gênero de espionagem e ação que o tornou mundialmente conhecido.

PHYSINT foi anunciado originalmente pela PlayStation

A situação é ainda mais curiosa quando lembramos de como PHYSINT foi apresentado.
O jogo foi anunciado durante um State of Play em janeiro de 2024, com Kojima aparecendo ao lado de Hermen Hulst para apresentar o novo projeto.
Na época, PHYSINT foi descrito como uma nova propriedade intelectual de ação e espionagem, criada para aproveitar a experiência de Kojima no gênero.

A proposta também pretendia aproximar ainda mais videogames e cinema. Kojima chegou a destacar a experiência da Sony nas duas áreas como um dos elementos que poderiam contribuir para a produção.
O projeto chegou a ser apresentado nos estúdios da Columbia Pictures, reforçando a ambição cinematográfica da produção. Agora, pouco mais de dois anos depois, a mesma produção mudou completamente de casa.

PlayStation confirma saída, mas mantém portas abertas para Kojima

A PlayStation Studios confirmou oficialmente que decidiu abandonar a colaboração com a Kojima Productions.
A empresa afirmou que tomou a decisão após uma análise cuidadosa e classificou a saída como uma “difícil decisão”. Ao mesmo tempo, a Sony fez questão de destacar que continua admirando profundamente a visão de Hideo Kojima.

A companhia também afirmou que sua relação com o desenvolvedor permanece forte após aproximadamente três décadas de colaboração criativa e que pretende continuar trabalhando próxima de Kojima e de seu estúdio independente no futuro.
A PlayStation, entretanto, não explicou o motivo que levou à decisão de deixar PHYSINT.
É justamente aí que a declaração de Kojima ganha importância. O desenvolvedor deixa claro que recebeu a notícia do cancelamento em junho e que, a partir daquele momento, começou a procurar uma nova empresa para manter o projeto vivo.

PHYSINT será exclusivo do Xbox?

Essa é provavelmente a principal dúvida que surge depois da mudança.
Até o momento, não existe confirmação oficial das plataformas de PHYSINT.
Embora a Xbox seja agora responsável pela publicação, isso não significa automaticamente que o jogo será exclusivo de Xbox e PC.

Também não foi anunciado se PHYSINT chegará ao PlayStation no futuro ou se o novo acordo prevê algum tipo de exclusividade.
Portanto, por enquanto, é melhor evitar tratar PHYSINT como um exclusivo Xbox.O que está confirmado é que a Xbox assumiu a publicação e ampliou sua parceria com a Kojima Productions, enquanto a PlayStation deixou de participar do projeto.

Um novo jogo de espionagem de Hideo Kojima

PHYSINT representa o retorno de Kojima ao gênero de ação e espionagem após sua saída da Konami e o fim de seu trabalho diretamente relacionado a Metal Gear.
O projeto foi concebido como uma nova propriedade intelectual, e não como uma continuação oficial de Metal Gear.
A expectativa em torno do jogo cresceu justamente pela possibilidade de Kojima aplicar sua experiência com espionagem, infiltração e narrativa cinematográfica em uma franquia completamente nova.

Detalhes sobre gameplay, história, lançamento e plataformas ainda são extremamente limitados.
Durante o evento de 10 anos da Kojima Productions, em 2025, o estúdio chegou a revelar alguns integrantes do elenco, incluindo Charlee Fraser, Ma Dong-seok e Minami Hamabe, mas a produção continua cercada de mistério.

De projeto cancelado a jogo publicado pelo Xbox

A trajetória de PHYSINT ganhou uma reviravolta impressionante em apenas alguns meses.
Em junho, a PlayStation teria comunicado à Kojima Productions que pretendia cancelar o projeto. Em vez de aceitar o fim do jogo, Kojima iniciou uma busca por um novo parceiro.
Três meses depois, o resultado foi justamente uma parceria com a Xbox, uma das principais concorrentes da PlayStation.
O projeto que nasceu como uma colaboração entre Kojima e Sony agora será publicado pela Microsoft.

E existe ainda um detalhe que torna tudo mais interessante: Xbox e Kojima Productions também pretendem trabalhar juntas em cinema e televisão, expandindo a relação para além dos games.
Por enquanto, PHYSINT continua sem data de lançamento e sem plataformas oficialmente confirmadas. A Kojima Productions garante, porém, que o desenvolvimento segue avançando.

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