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Ubisoft Anuncia Reestruturação e Demissões em Massa

A Ubisoft acaba de acionar o botão de emergência com uma reestruturação massiva que vai mudar os rumos de suas principais franquias de jogos. Em um movimento drástico para conter gastos, a gigante francesa confirmou o fechamento total de dois de seus estúdios e uma demissão em massa que afeta centenas de desenvolvedores ao redor do mundo.

Destaques Rápidos

  • Cortes Globais: Encerramento definitivo das atividades dos estúdios de Winnipeg (Canadá) e Belgrado (Sérvia).
  • Impacto Humano: Cerca de 380 funcionários serão demitidos nesta nova etapa de redução de custos.
  • Foco em Rainbow Six: O escritório de Barcelona (Espanha) foi poupado do fechamento, mas agora passa a focar exclusivamente na franquia Rainbow Six.
  • Meta Financeira: A Ubisoft busca reduzir seus custos fixos em mais de € 200 milhões nos próximos dois anos através do chamado “Grande Reset”.

O Fim de Winnipeg e Belgrado: O Impacto Técnico nos Motores Gráficos

O fechamento dos estúdios de Winnipeg e Belgrado representa um golpe duro não apenas para as equipes locais, mas para o suporte técnico de desenvolvimento da própria Ubisoft.

 Ubisoft Winnipeg (Canadá): Fundado em 2018 com cerca de 100 colaboradores, o estúdio tinha uma função vital nos bastidores. Eles eram responsáveis por criar tecnologias e ferramentas para os principais motores gráficos da empresa: a Anvil (usada em Assassin’s Creed) e a Snowdrop (de The Division e Star Wars Outlaws). Com o fim do estúdio, a otimização interna dessas engines deve ser redistribuída.

 Ubisoft Belgrade (Sérvia): Operando desde 2016, a equipe sérvia funcionava como um estúdio de co-desenvolvimento de peso, tendo colocado as mãos em títulos gigantescos como The Crew 2, Tom Clancy’s Rainbow Six, Riders Republic e o problemático Skull & Bones.

A perda desses estúdios de suporte acende um alerta sobre o ritmo de produção e o polimento técnico dos futuros lançamentos da publicadora.

A Estratégia de Barcelona e as “Casas Criativas”

Nem tudo foi fechamento, mas a sobrevivência veio com um preço alto. O escritório da Ubisoft em Barcelona passou por uma limpa e agora operará de forma ultraespecializada. Toda a estrutura restante na cidade espanhola foi direcionada para cuidar apenas de projetos ligados à marca Rainbow Six, que continua sendo uma das galinhas dos ovos de ouro da empresa no cenário de eSports e jogos como serviço.

Tudo isso faz parte do plano corporativo apelidado de “Grande Reset”. A meta da Ubisoft é transformar sua estrutura engessada em equipes menores e mais autônomas, batizadas de Casas Criativas. Na teoria, isso deveria dar mais agilidade aos projetos. Na prática, o processo já resultou no cancelamento de pelo menos seis jogos e no adiamento de outros sete títulos apenas no último ano. Além disso, o setor de Global Publishing (a divisão responsável pelo marketing e distribuição global dos jogos) também está sofrendo cortes profundos de cargos.

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