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Mercado de jogos indie registra alta de 22% no faturamento da Steam no primeiro semestre de 2026

O segmento de jogos independentes (indies) encerrou o primeiro semestre de 2026 com um crescimento de 22% no faturamento total gerado na plataforma Steam em comparação com o mesmo período do ano anterior. Os dados consolidados foram apresentados na manhã desta terça-feira (11) em relatório de inteligência de mercado divulgado pela consultoria Video Game Insights.

O levantamento aponta que o sucesso comercial dos títulos independentes foi alavancado pelo aumento na oferta de jogos com mecânicas cooperativas avançadas e suporte nativo a dispositivos portáteis. Títulos com preços situados na faixa entre US$ 15 e US$ 30 responderam por mais de 40% de todas as unidades vendidas na loja digital da Valve entre janeiro e julho.

O relatório destaca ainda que o tempo médio de permanência dos jogadores em títulos produzidos por estúdios de pequeno e médio porte superou, em diversas semanas, a média registrada por produções tradicionais de grande orçamento (AAA), consolidando a migração do público para experiências inovadoras de menor custo.

O avanço dos jogos independentes reflete a maturidade de ferramentas de desenvolvimento acessíveis e o fortalecimento de canais diretos de distribuição digital em 2026. A busca por propostas de jogabilidade originais, somada à otimização para computadores portáteis, tem garantido aos estúdios indies uma fatia cada vez mais representativa na receita global da indústria de jogos eletrônicos.

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