A Valve anunciou oficialmente um novo trio de produtos que promete redefinir sua presença no mercado gamer: o Steam Frame, headset híbrido de realidade virtual; a Steam Machine, um PC compacto otimizado para jogos; e o novo Steam Controller, completamente redesenhado para acompanhar o novo ecossistema da empresa.
Steam Frame — o headset híbrido da Valve
O Steam Frame foi projetado para unir realidade virtual e jogos tradicionais, funcionando tanto por transmissão sem fio quanto de forma autônoma, rodando diretamente títulos da biblioteca Steam.
Leve e confortável, o headset dispensa cabos e sensores externos. Ele utiliza transmissão foveada, tecnologia que direciona o máximo de resolução para o ponto exato onde o jogador está olhando, resultando em imagem até 10 vezes mais eficiente em nitidez e largura de banda.
Outros destaques incluem:
- Lentes panqueca personalizadas, com campo de visão amplo e nitidez total;
- Painéis LCD 2160 x 2160 por olho, com taxas entre 72 e 144 Hz;
- Rastreamento ocular e de ambiente via câmeras de alta resolução e LEDs infravermelhos;
- Processador Snapdragon 8 Series e 16 GB de RAM, permitindo uso independente com SteamOS.

Em outras palavras, o Steam Frame é um headset e um PC de bolso ao mesmo tempo, pronto para jogar, navegar e até instalar aplicativos sem precisar de um computador externo.
Steam Machine — o retorno dos PCs compactos da Valve
A Steam Machine retorna em nova geração, desta vez como um PC gamer ultracompacto de apenas 16 cm, rodando SteamOS com inicialização instantânea e total integração à biblioteca Steam.
Apesar do tamanho reduzido, o sistema promete desempenho de ponta:
- CPU e GPU AMD personalizadas, com suporte a FSR e jogos em 4K a 60 FPS;
- Armazenamento de 512 GB ou 2 TB, expansível via microSD;
- Wi-Fi 6E, Bluetooth 5.3 e Ethernet Gigabit;
- Conexões completas: DisplayPort 1.4, HDMI 2.0, USB-C e quatro USB-A.

A fonte de alimentação é interna, eliminando o tradicional “tijolão” externo. E, assim como o Steam Deck, o sistema faz parte do programa Steam Machine Verified, que ajuda o jogador a prever o desempenho de cada título.
Novo Steam Controller — mais preciso e imersivo
O novo Steam Controller chega com o Puck, um pequeno acessório que serve como transmissor sem fio de baixa latência e base magnética de carregamento.

Entre as novidades:
- Alavancas magnéticas TMR com resposta tátil aprimorada;
- Grip Sense, que ativa o giroscópio apenas ao segurar o controle;
- Trackpads sensíveis, ideais para jogos de mouse e teclado;
- Motores de vibração de alta definição com resposta precisa;
- Quatro botões extras traseiros personalizáveis.
O controle é totalmente compatível com o sistema Steam Input, permitindo criar ou importar perfis personalizados. Segundo a Valve, o design foi pensado para conforto prolongado e acessibilidade para todos os tamanhos de mãos.
Lançamento e disponibilidade
O Steam Frame, a Steam Machine e o Steam Controller têm lançamento previsto para 2026, sem data específica confirmada. Todos os dispositivos farão parte do novo ecossistema SteamOS, com foco em liberdade, desempenho e integração total entre hardware e software.
