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The Witcher IV: CD Projekt Mostra Primeira Gameplay com Ciri, Mundo Aberto de Kovir e Unreal Engine 5 a 60 FPS

A espera por The Witcher IV acaba de ganhar um novo combustível. Durante o evento da Epic Games, a CD Projekt revelou pela primeira vez gameplay oficial e um trailer cinemático impressionante, demonstrando o poder da Unreal Engine 5 aplicada ao novo capítulo da saga.

Embora o lançamento ainda esteja distante, o material divulgado já mostra Ciri como protagonista explorando o reino inédito de Kovir, cenários altamente detalhados e um salto técnico que promete redefinir a franquia.


🎮 Gameplay técnico rodando a 60 FPS com Ray Tracing no PS5

Na demo exibida, vemos Ciri explorando montanhas, florestas e atravessando a cidade portuária de Valdrest, tudo com um nível de detalhe impressionante:

  • Musculatura realista do cavalo Kelpie
  • Movimentos naturais de personagens e multidões
  • Texturas densas e iluminação em tempo real
  • Ray Tracing ativo com estabilidade em 60 FPS no PlayStation 5

A CD Projekt enfatizou o uso das tecnologias de ponta da Unreal Engine 5, incluindo:

  • Nanite Foliage Rendering — renderização hiperdetalhada de folhagens em mundo aberto
  • MetaHuman Crowd Scaling — IA gerando multidões com centenas de NPCs únicos
  • Unreal Animation Framework — fluidez de movimentos nunca vista na franquia
  • Streaming massivo de assets em tempo real sem perda de performance

🎞️ Trailer cinemático mostra Ciri enfrentando mantícora

No trailer cinemático, uma caravana é brutalmente atacada por uma mantícora, com a sequência terminando com Ciri investigando a área, demonstrando a atmosfera sombria e madura que a franquia sempre carregou.

A CD Projekt confirmou que toda a cinemática foi criada integralmente dentro da Unreal Engine 5, sem CGI externo — o que reforça o salto técnico não só em gameplay, mas também nas narrativas interativas.


🌍 Kovir: um novo reino explorável no universo de The Witcher

O novo mapa apresentado traz a inédita região de Kovir, nunca antes visitada nos jogos da série. As montanhas acidentadas, florestas densas e a metrópole de Valdrest são apenas uma amostra do tamanho que o mundo aberto terá.

Vale lembrar: embora a demonstração tenha sido feita no PlayStation 5, a CD Projekt reforçou que o jogo chegará também para PC e Xbox Series X|S, com todos os recursos disponíveis nas três plataformas.


Ainda sem data, mas com ambição máxima

Apesar da empolgação com as revelações, The Witcher IV segue sem data de lançamento. A produção segue avançando em ritmo acelerado desde 2022, mas a CD Projekt ainda não projeta uma janela concreta de chegada ao mercado.

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