O Ricochet, sistema anti-cheat da franquia Call of Duty, está adotando uma abordagem diferenciada para lidar com jogadores que usam programas ilegais. Em vez de simplesmente bani-los imediatamente, a Activision revelou que, em alguns casos, os trapaceiros permanecem dentro do jogo, mas com limitações severas que praticamente os impedem de jogar normalmente.
Trapaceiros sem poder de ataque
Segundo a empresa, usuários identificados com cheats podem ser mantidos em partida sem conseguir causar dano com armas ou veículos. Isso transforma a experiência em algo frustrante e ao mesmo tempo útil para os desenvolvedores, que aproveitam esses momentos para coletar dados valiosos sobre os métodos de trapaça utilizados.
Essa tática funciona como uma espécie de laboratório em tempo real, permitindo que a equipe de segurança do Ricochet entenda melhor o funcionamento dos cheats antes de aplicar os banimentos definitivos em Warzone, Black Ops 6 e demais jogos da Activision.
“Alguns jogadores notaram o efeito das nossas ferramentas, como armas que desaparecem ou carros que explodem quando certos jogadores entram neles. Depois se entregam sozinhos mostrando isso nas redes sociais e perguntando por que aconteceu”, explicou a empresa em nota oficial.
Banimentos permanentes e limpeza nas classificações
Além dessa estratégia, a Activision confirmou que segue aplicando banimentos permanentes em contas criadas apenas para impulsionar outras, prática conhecida como boosting. Também está em andamento uma limpeza abrangente das classificações de Warzone e Black Ops 6, removendo jogadores que violaram os termos de uso.
Mais transparência para os jogadores
O Ricochet também receberá melhorias na comunicação com a comunidade. Entre as novidades:
- Alertas mais claros quando um PC não cumpre requisitos de segurança que impedem o funcionamento correto do jogo.
- Notificações específicas para quando um usuário for colocado em categorias de matchmaking limitadas devido a comportamentos suspeitos.
A Activision ainda reforçou que continuará utilizando o sistema de atestações remotas em parceria com a Microsoft, mesmo após alguns problemas relatados por jogadores com placas AMD mais antigas.
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