Com estreia marcada para as próximas semanas, MindsEye é o novo projeto de Leslie Benzies, ex-produtor da franquia Grand Theft Auto. Após muito mistério e expectativa, o estúdio Build a Rocket Boy lançou um novo trailer explicando como o jogo realmente funciona — e a proposta vai muito além do que os trailers anteriores mostravam.
Segundo a equipe de desenvolvimento, MindsEye será composto por três experiências distintas e interconectadas, formando um ecossistema vivo e expansivo que promete redefinir a forma como interagimos com um jogo a longo prazo.
🎮 As três experiências principais de MindsEye
🧨 1. Campanha Principal
A parte mais cinematográfica e linear do projeto. Os jogadores assumem o papel de Jacob Diaz, protagonista envolvido em uma trama repleta de ação, conspirações e momentos de alta intensidade — no melhor estilo “filme interativo”. É essa campanha que tem sido foco dos trailers e onde a experiência narrativa será mais concentrada.
🌍 2. Play.MindsEye
Um modo de mundo aberto online e em constante evolução. Segundo o estúdio, essa área oferecerá eventos dinâmicos, atualizações frequentes e novos conteúdos premium, sempre produzidos pelo próprio Build a Rocket Boy. A ideia é que Play.MindsEye funcione como um “hub vivo”, onde jogadores exploram livremente, formam comunidades e se conectam com o universo do jogo de forma persistente.
🛠️ 3. Build.MindsEye
Aqui entra o fator revolucionário. Com ferramentas acessíveis e robustas, os jogadores poderão criar seus próprios jogos, missões e experiências, utilizando assets prontos e um sistema amigável para usuários comuns — uma espécie de “Dreams encontra GTA Online Creator”, só que mais integrado e ambicioso. O estúdio descreve essa vertente como o início de uma verdadeira “democratização do desenvolvimento de jogos”.
A visão por trás do projeto
Segundo o Build a Rocket Boy, MindsEye tem como missão se tornar o “lar do conteúdo infinito”, onde os jogadores nunca fiquem sem novidades — seja participando da campanha, explorando eventos em tempo real ou criando algo próprio para a comunidade.
Essa abordagem modular abre espaço para atualizações constantes, monetização criativa, replay infinito e uma comunidade ativa moldando o próprio conteúdo, ao melhor estilo “jogo como plataforma”.
Opinião Crossplay
O que Leslie Benzies está tentando fazer com MindsEye é, no mínimo, ousado. Ao combinar uma campanha cinematográfica, um modo vivo e online, e um criador de jogos integrado, o ex-produtor de GTA sinaliza que está mirando mais do que um sucesso comercial: ele quer criar um novo ecossistema de entretenimento interativo.
A dúvida que paira no ar é se tudo isso vai funcionar de forma fluida, integrada e divertida — ou se a ambição excessiva vai resultar num projeto fragmentado. A ideia é empolgante, mas a execução é o que fará MindsEye ser um marco… ou apenas mais um caso de “grande promessa”.