A Sucker Punch revelou que Ghost of Yōtei teve um orçamento de produção próximo ao de seu antecessor. De acordo com Jason Fleming, produtor do jogo, o custo estimado de desenvolvimento ficou em torno de US$ 60 milhões, praticamente o mesmo valor de Ghost of Tsushima.
“Quando analisamos os dados financeiros, os custos, o tempo de desenvolvimento e o tamanho da equipe envolvida no projeto, os números são muito, muito similares“, explicou Fleming em entrevista recente.
Eficiência no desenvolvimento da Sucker Punch
A informação chama atenção ao ser comparada com outros grandes lançamentos da Sony, que têm apresentado orçamentos cada vez mais inflacionados. Um exemplo é Marvel’s Spider-Man 2, que teria custado cerca de US$ 300 milhões, valor três vezes maior que o do primeiro jogo da série.
Manter custos estáveis sem comprometer a qualidade demonstra a eficiência da Sucker Punch, que promete melhorias notáveis em Ghost of Yōtei, como novos sistemas de combate e a introdução de uma protagonista inédita em um cenário totalmente renovado.
Lançamento exclusivo no PS5
Ghost of Yōtei expande o universo estabelecido em Ghost of Tsushima e será lançado exclusivamente para PlayStation 5 em 2 de outubro de 2025.
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