A indústria de games nos Estados Unidos teve um mês agitado em maio de 2025. Segundo dados divulgados pelo analista Mat Piscatella, Elden Ring: Shadow of the Erdtree – Nightreign foi o jogo mais vendido do mês, seguido de perto por Doom: The Dark Ages, outro grande lançamento aguardado pelos fãs de ação.
Além do sucesso dos jogos, o relatório destaca um marco histórico: os serviços de assinatura de jogos alcançaram US$ 600 milhões em receita, o maior valor já registrado para a categoria em um único mês.
Game Pass e PlayStation Plus impulsionam crescimento
Os principais responsáveis por esse crescimento foram plataformas como Xbox Game Pass, PlayStation Plus e serviços de streaming como o GeForce NOW e o PS Cloud. A crescente busca por custo-benefício em tempos de incerteza econômica está levando mais jogadores a optar por modelos de assinatura.
“O gasto dos consumidores norte-americanos com assinaturas de jogos atingiu um recorde histórico mensal em maio de 2025 (US$ 0,6 bilhão), marcando o terceiro mês consecutivo de crescimento”, afirmou Piscatella.
Segundo ele, a maior ameaça atual para a indústria não são as assinaturas, mas os jogos como serviço, que muitas vezes exigem investimento contínuo sem o mesmo valor percebido pelos jogadores.
Assinaturas incluem até MMOs
Vale destacar que a categoria de assinaturas envolve não apenas os serviços de console e nuvem, mas também modelos como o do World of Warcraft, que mantêm uma base mensal sólida de jogadores e contribuem significativamente para esse crescimento.
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