A Ubisoft anunciou um novo adiamento para Assassin’s Creed Shadows, empurrando o lançamento para março de 2025. A notícia pegou de surpresa muitos fãs que esperavam jogar o título já em fevereiro, mas a justificativa oficial foi clara: o tempo extra será usado para implementar melhorias com base nos feedbacks recebidos nos testes fechados.
Essa não é a primeira vez que a Ubisoft recorre a adiamentos para evitar crises em lançamentos. Recentes fracassos, como Skull & Bones e a recepção morna de Mirage, demonstram que o estúdio ainda luta para equilibrar prazos e qualidade. No caso de Shadows, a aposta é alta: o jogo promete explorar novas narrativas sombrias e introduzir mecânicas furtivas ainda mais refinadas.
Porém, a paciência dos fãs tem limites. Embora muitos reconheçam a importância de polir um jogo antes de lançá-lo, a Ubisoft está sob pressão para não repetir erros do passado. Se “Shadows” falhar em atender às expectativas, o impacto negativo na franquia pode ser irreversível.
O adiamento é uma aposta arriscada, mas, em tempos de jogos inacabados lançados às pressas, talvez seja o passo certo para recuperar a confiança da comunidade.